C'est sympa ça, je jouerai bien à un JDR porte monstre trésor tactique avec grilles de combat, figurines, combos, montagnes d'or, objets magiques et final épique. La campagne a l'air de s'y prêter pas trop mal vu le départ au niveau 5 la simplicité du scénario d'introduction et l'adversaire (un dragon).
du coup donjon 5, voire 3.5 si on peut être puriste (ça doit être possible si la base c'est chroniques oubliées) et surtout pas savage world.
Après ce n'est pas forcément ce style de jeu que tu souhaite avec cette campagne.